大乱闘 759 : リドリーのカラバリの緑と金色って元ネタ・・・

759 : リドリーのカラバリの緑と金色って元ネタなんだろ?
青はネオで赤はスーパーのパッケージ絵で銀はメカリドリーだろうけど

761 : ところで次スレは?
ないなら立てる

763 : あーアドレーヌ&りぼんいいっすねースタアラにも出てたしな
出たら使うわ
出ないだろうけど

765 : ネスはキャラ自体そこまで強くない
いや、弱くもないが

768 : SPクッパのメタ的な事情を感じる横強のポージング好き

769 : Xでもそうだったけど
ゼルダってのはスマぶっぱ必殺技ぶっぱが基本戦術なんだよ

771 : レックス&ニア&メレフという可能性

774 : FEならロリがよりどりみどりだぞ。

775 : ふっ飛ばしスピード上がったのやっぱ見栄えよくなってると思う
for見返すとしょぼい吹っ飛びで撃墜しててすげー違和感あるわ

大乱闘 754 : 剣と飛び道具にいちゃもんつけて弱体しろ・・・

754 : 剣と飛び道具にいちゃもんつけて弱体しろと言うよりは弱い素手キャラの方がイカの火力とスピードを見習うべき

756 : パックンはファイターパスには含まれないよな?

757 : 任天堂のロリってアシュリーとロリチキとアドレーヌとマザー1,2の女の子くらいしか思いつかんポケトレはもういるし

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大乱闘 744 : じゃあ俺はベビーメトロイドで 746 ・・・

744 : じゃあ俺はベビーメトロイドで

746 : 誰でも飛び道具咎められるようにしちゃうと上位勢にとって飛び道具キャラの存在価値が無くなるから納得の調整は難しいだろうな
ただ、飛び道具咎められるようになるとVIP入りだけど、VIPが隔離されてるせいでVIP未満の飛び道具にオシオキする人がいなくなっちゃってる現状を是正するのは意味があるだろうね

748 : SPやったあとforの動画見るとすっげーしょぼく感じる

751 : もうゲームキャラ残ってないからな
LoLあたりから出すしかない

752 : 乱闘キャラで初めてVIP入ったけどタイマンやらされる率高くね?
チームや乱闘希望者全然いないからタイマンルールばっか選ばれてるのかね
VIP乱闘民はどうやってタイマン回避してるのか教えて…

大乱闘 740 : たまにforやると楽しいぞ 崖フィッ・・・

740 : たまにforやると楽しいぞ
崖フィットレがめっちゃいる

742 : やっぱり飛び道具打った後にすぐ行動出来るキャラが個人的な下方修整対象かな
ピカチュウとネスあたりがそれで上位だったり話題によく出るのも頷ける

743 : 自社枠で金取れそうなキャラどんだけいるん

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大乱闘 727 : なんか相手との通信が切れましたとか出た・・・

727 : なんか相手との通信が切れましたとか出たんだけどこれ相手が切ったんか?対戦終わった後だったからわけわからんのだが

729 : 相手との通信が切れましたはマッチングしてないときにも出ることある

730 : 崖向かなくなったの地味にキツイ

733 : ロリつってもアルルくらいしかおらんぞ
キノピコならなんとかいけるか?(灯火マルス風

735 : VIPは仕様変更してくれないとタイマンばかりでなぁ

736 : リドリーの上B下方向は斜め下に飛ぶから追撃しようとしてきた相手にメテオしつつ崖に掴まるってのがたまにできるな

738 : ロリの話するとアシュリー厨が墓から這い出てくるぞ

739 : この部屋解散の仕様マジでどうにかしろよ
これだから部屋が少ないんだろ

大乱闘 718 : 他社よりパックンみたいな遊び心のあるキ・・・

718 : 他社よりパックンみたいな遊び心のあるキャラの方が嬉しいんだけどなぁ
なのにみんなが望むのは他社ばかり

720 : デイビッドは技構成だけじゃなくて雰囲気だけでも唯一無二だから嫌でも目立つね

722 : ケツ向けてしか斜め上に飛べないリドリーの復帰よ

723 : パックンフラワーはアイテムをどうやって使うのか本当に分からん
特にハンマー

726 : カムイ地味に面倒いな
空下の隙少ない?
毎回空下→回避or横回避orカウンターしてきて処理が難しかった
なんか勝てたけど対策しなきゃ

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大乱闘 714 : 原作再現で固めようとすると殴る掴むあた・・・

714 : 原作再現で固めようとすると殴る掴むあたりで躓くキャラとそうでないとキャラで差が出る

715 : 飛び道具ブラはメンタル削れにくいから好き
トリンとか当たったの見てバースト技振れて使いやすいよなあ

716 : 大して使ってないキャラがVIP入りするのはどうかと思うんだよな
100戦してそれで勝率高ければVIP入りの方がいい

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大乱闘 704 : フォックスは復帰弱すぎるから崖上がり狩・・・

704 : フォックスは復帰弱すぎるから崖上がり狩る方がいいと思う

705 : クルールは走り方スパドン1のドタドタ走りでよかったのに

706 : クッパ使ってるけどネスのヨーヨーってマジで詰んでんの?
いくらなんでも理不尽すぎるだろアレ

707 : パジュニアで頑張ってVIP上がったのにその影響で戦闘力上がってたガノンをちょっと触ったらすぐVIP入りしたわ
先に別のキャラでやれば良かったかな

709 : パックンフラワーは原作再現しないとキャラとして成立しないからな
と言うか原作の亜種をツギハギしてモーション作るならこの方式で他のキャラ作れるな

710 : 道連れなんてあんなもん仕掛けた側が勝つようになってる方がおかしい
やりたきゃストック差つけろ

711 : リドリーさんVIPにしてから少しづつやってるけど、勝ってもそんなに上がらないし負けたら一気に減る仕様はどうにかならないかなこれ

大乱闘 683 : ブラックパックン連れてきて 685 :・・・

683 : ブラックパックン連れてきて

685 : 会長追加からの所長追加みたいなことにならないといいが

688 : 戦闘力て勝率と連動してるだけじゃないかと最近思う

690 : デデデとフィットレは普通に強いと思う

691 : パックンほど原作再現してるキャラいなさそう

695 : カービィはせめて今勝手に飲み込んでる弱い飛び道具を星型弾で返させてくれ飲み込みたい時は下でいいだろうに
勝手に飲み込むにしても何であんなにモーション長いんだ高威力はすぐに飲み込めるのに

696 : 悪魔城やクルールも再現に関しては頑張ってると思うぞ
リドリーももっと頑張ってくれよ

699 : やっぱ桜井メトロイドやってない説が濃厚か

703 : 悪魔城再現っていうなら飛び道具は画面内に一つにしておくれ

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大乱闘 667 : ミスターゲームアンドウォッチ 668 ・・・

667 : ミスターゲームアンドウォッチ

668 : ミスターゲームアンドーナッツ

669 : リュカのキャラランクあまり高くないのなんでなん
不思議でならない

671 : まさかラグいのは俺だったとは。有線なのに。

672 : パックンフラワーって原作で毒要素あった?
見た目は毒々しいけど炎だよね

673 : vip最下層スネーク多すぎ問題

676 : 毒吐く奴もいただけのこと

680 : ポイズンパックンみたいなの紙マリオシリーズでいた気がする

681 : パックンガチ勢やめろ

682 : 乱闘してればわかるけど250万の崖から飛び道具撃つしかできないやつばっかぞ
タイマンとそれ以外で戦闘力分ければこんなことにもならなかっただろうに